兵种数据(实时更新)
体型:1
等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞翔兵种。
速率:5
射程:三十码
麻痹:进犯时有必然机率使目标进入眠眠状况,使目标没法挪动和进犯,直到醒来或者被进犯(不会反击),结果持续2S。吸血亲王对进入眠眠的目标的进犯会达到最大伤害。
速率:6
进犯:2-3
进犯:80。防备:80。伤害:90-100。速率:16。生命:800。体型:庞大。阵营:死神。
灭亡骑士:进犯:25。防备:25。伤害:18-30。速率:9。生命:150。
进犯:1
即便处于封印状况,光阴・希斯・哈特还是有着平常兵种无可对抗的气力,独一可惜的就是落空了灵魂,使得昔日的王者已经丧失了自主行动的认识。
主动性:11
绝技:王者之躯、瘟疫之躯、朽迈、搏斗、朽迈范畴。
暗黑骑士:进犯:21。防备:21。伤害:18-30。速率:7。生命:150。
速率:8
伤害:1-2
伤害:6-13
主动性:10
主动性:10
伤害:9-18
骷髅兵:
伤害:1-1
主动性:11
体型:1
生命:40
吸血亲王头子(封印)
精英骷髅弓箭手(1号):
骷髅弓箭手:亡灵族的炮灰,脆弱、便宜的兵种。因为长途的干系,前期是不错的挑选。
弹药量:24(每分钟规复一支)
生命:12
主动性:10
绝技:王者之躯、瘟疫之躯、朽迈、搏斗、朽迈范畴。
骷髅弓箭手头子:
绝技:谩骂(进犯仇敌,有20%概率使得仇敌伤害值降至最低。)
速率:3
曾经的王者,即便被炼化为骨龙以后,还是有着本身的高傲,光阴・希斯挑选了自我毁灭的体例,却忽视了本身骨架的坚毅程度,是以留下了这具代价不凡的遗骸。
进犯:45
生命:4
生命:20
绝技:飞翔、无实体:仇敌对幽灵的物理进犯(包含法师兵种的射击)或反击有一半的概率会失利。两次击中或者两次未中后必然会是不中或者击中(针对全场的有该属性生物)。
伤害:2
麻痹:进犯时有必然机率使目标进入眠眠状况,使目标没法挪动和进犯,直到醒来或者被进犯(不会反击),结果持续3S。吸血亲王对进入眠眠的目标的进犯会达到最大伤害。
防备:3
体型:小型
伤害:13-18
弹药量:12(每分钟规复一支)
朽迈范畴:耗损100点殛毙愿力,以瘟疫之龙为中间,周遭三十码以内统统仇敌被瘟疫之龙胜利击中后,触发朽迈的概率增加20%。范畴不成遣散、净化。在这范围以内,统统等阶低于瘟疫之龙的范畴将被强行替代,反之亦然。持续时候三分钟。战役结束主动冷却结束。
吸血亲王:不能直视吸血亲王的眼睛,可惜并不是每小我都会铭记这个根基知识。如果哪个自大透顶的家伙想要违背这条定律,那么等候他的绝对是长眠不起,堕入吸血鬼的包抄。
体型:小型
进犯:18
速率:5+1
伤害:[ 3-6
骷髅兵:亡灵族的炮灰,脆弱、便宜的兵种。
防备:1
速率:8
绝技:谩骂(进犯或反击时,必定使得仇敌伤害值降至最低。)。致命打击(进犯或反击时,有25%概坦白接扼杀仇敌一半的血量,BOSS无效。)
搏斗:殛毙之奥义。在一场战役中,瘟疫之龙每胜利斩杀一名仇敌,进犯都会获得呼应的晋升,详细数值取决于被斩杀者的综合气力。气力越高进犯晋升越多,反之亦然。
体型:小型
防备:2
进犯:6
主动性:10(决定这个兵种两次进犯的时候间隔,数值越大,脱手越快。)
骷髅:
但是这统统尚未结束,因为王者向来都是在疆场上陨落,是以被重新重生的光阴・希斯,在其仆人破钞了大量珍惜质料的环境下,不但获得更加刁悍的才气,并和另一个英魂合二为一,成为了现在独一无二的瘟疫之龙――光阴・希斯・哈特。
生命:18
接收生命:将进犯所形成伤害的30%转化为本身血量。对亡灵、非生命单位无效。
进犯:10
传送挪动:神出鬼没,难以瞻望其行动轨迹。
生命:36
灭亡骑士
体型:1
瘟疫之龙:光阴・希斯・哈特(浅显、封印):
进犯:240。防备:240。伤害:180-200。速率:16。生命:3000。体型:庞大。阵营:死神。
防备:45
灭亡之云:亡灵生物不受灭亡之云涉及,受涉及的军队(与直接射击工具相邻的军队,不分敌我)所受伤害为普通伤害的一半。
绝技:
生命:5
朽迈(被动):被瘟疫之龙胜利击中的目标,有20%的概率生命减半,直至战役结束。注:BOSS、亡灵、机器、元素以及傀儡无效,可遣散、净化。(玩家不在此列,既亡灵族玩家还是会受朽迈的影响)
生命:50
体型:中型
防备:16
防备:9
弹药量:18(每分钟规复一支)
射程:二十码
技术:进犯时,有5%的概率形成双倍伤害。
主动性:10
速率:4
瘟疫之躯(被动):在瘟疫之龙十码以内的统统仇敌,射中率降落5%,持续10秒,最高可叠加三次。每秒丧失5点HP,持续10秒,最高可叠加三次。士气降落1点,不成叠加。
速率:5+1
暗黑骑士
主动性:6
防备:10
精英骷髅弓箭手:
尸巫:
瘟疫之龙:光阴・希斯・哈特(精英、封印)
进犯:16
僵尸:
伤害:2-4
主动性:10
伤害:27-59
幽灵:幽灵是未能安眠的幽灵,永久受制于奴役他们的巫师。他们的躯体是无本色的,对其进犯具有必然难度。
传送挪动:神出鬼没,难以瞻望其行动轨迹。
防备:3
王者之躯(被动):20%概率抗魔,20%概率格挡物理进犯。
速率:6+1
射程:三十码
接收生命:将进犯所形成伤害的10%转化为本身血量。对亡灵、非生命单位无效。
进犯:2
幽灵:
防备:4
体型:小型
僵尸:除了生命,其他指数都平平,主动速率更是惨不忍睹。另有,超高的产量使僵尸能接受很多的进犯。
绝技:
体型:1
进犯:4-5
生命:360
骷髅弓箭手:
等阶:半巫妖、超七阶。亡灵、飞翔兵种。
绝技: