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002 人生总是充满了意外(修)求收藏~

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不得不骂游戏公司的无耻,本身统统的信息都是挑选随机,为的就是节流时候,从同到尾本身没敢有涓滴的愁闷与逗留,以是如果现在本身跳过CG必然能够拿到游戏嘉奖。

体系提示:您在游戏CG中感悟到了鹰眼的斩击,获得嘉奖力量+1、敏捷+1、智力+1、耐力+1。

真的不知该如何去表达本身对游戏公司的鄙夷,面对弘大的第一时候游戏CG,付云再次堕入了冲突中。

体系提示:您是第一个在游戏CG中感悟到霸王色霸气的人,获得嘉奖经历+1000、名誉+10。

体系提示:您是第一个旁观完游戏CG的人,获得称呼“吃螃蟹的人”、获得海员小刀一把、获得海员服一件、获得经历+1000、获得名誉+10。

固然能获得登录嘉奖,但是物超所值了。没有能过拿到登录嘉奖确切是可惜点,但那些前期的小上风当然宝贵,倒是远不能够与大剧情的收成所能比拟的。

第一视角的贵重就在于比不再是看电影,而是以此中的一个角色站在那边,亲临现场,留宿没法说话和挪动罢了。

不测,真太不测。

体系提示:您是第一个在游戏CG中有所感悟的人,获得嘉奖经历+1000、获得名誉+10。

对于方才出世的人物,体系给的物品是粗糙的木棒进犯1-2,粗糙的布衣防备0-1,比拟而言体系嘉奖设备算是拿木棍玩家眼中的神器了。

获得称呼“吃螃蟹的人”、获得海员小刀一把、获得海员服一件、获得经历+1000、获得名誉+10。

是划过,而不是砍,没有带起任何气劲也没有一丁点的阵容,统统看起来是那样的俭朴,但那一刀划过期,万物具静,六合变色。

……

宿世本身在第一眼看到欢迎的NPC美女的时候踌躇了几十秒,人物形象与边幅调剂的时候有踌躇了几秒,看到游戏CG的时候有踌躇了几秒,最后之抢到了前1000的嘉奖。重生后,仰仗本身的经历统统时候都破钞最短,信赖此次拿前十是没有题目的,乃至有拿第一的能够,付云真不信赖有哪个牲口还能比本身快。

进入游戏,并没有直接开端,而是游戏鼓吹CG,长达10分钟的CG。

本来是不需求踌躇的,这么长的CG,看完也就即是前期的上风去了一半了,但是宿世曾看过一篇奥秘的文章,内里的内容让付云非常惊奇。内里爆了说,宿世的妙手很多都看完了全部CG,并且传闻会有不测的好处。实在看了的人也很多,但是关于以外的好处却很少传闻。

5点意志是甚么观点,即便前期,99%的玩家意志为零,这秒杀了多少苦逼大众啊,给你神器你都用不了……

“背后中剑,是剑士的热诚……”

但是宿世看全鼓吹CG的人也很多啊,如何能够没人晓得如许一个信息呢?

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“背后中剑,是剑士的热诚……”

第一名的嘉奖宿世也并没有人公布,只是传闻是前期绝对逆天的,并且前10000名别离有分歧称呼嘉奖,称呼本身就很难获得,而每个称呼都能加成属性,还是不跟设备抵触,这些在从零开端的前期可都是神器啊。

有如许的嘉奖在前面放着,谁还会去看那些CG啊,抢名次才是霸道。

宿世付云在大剧情中见到雷利利用过一次,只是稍稍的被涉及,但是那种来自灵魂的威慑,让人长生难忘。

体系提示:您在游戏CG中感悟到了蒙其・D・路飞的霸王色霸气获得嘉奖意志+1。

CG的内容是路飞从风车镇解缆到白胡子之死,中间的一些路飞和他的火伴战役景象。

面前画面窜改,进入游戏CG鼓吹画面。

是的,没错了。仅仅这些第一视角的贵重画面,都是浅显玩家平生都没法企及的财产,这类好处,也是寻求冲破的高端玩家平生所寻求的。

想想也对,那些方才建号打仗《帆海期间》的人如何会从中感悟到这些呢,而删号重来的人也没有机遇看到CG的,除非有跟本身一样的重生者,否者就是现在的武道家和贯穿才气超强的人了。

无耻。太TMD无耻了。

用力的摇了摇脑袋,付云仍然有些不敢信赖,真的如同官方的鼓吹一样,人生老是充满了不测啊。说游戏公司坑爹的人大有人在,但也恰是这些坑爹的设置,遴选出来一批意志非常果断的超凡玩家。抵不住美女的引诱你将会错过前期的生长,抵不过官方的名次嘉奖你将会错过真正贵重第一时候CG,就如同人生一样,门路或宽或窄,但是总会有你所巴望的东西摆在路边,如果你健忘了前行,境遇就从你身边溜走,你就是不竭抱怨被坑的大众。

分外嘉奖了1点力量、1点敏捷、1点智力、1点耐力、1点悟性、1点意志,力量就不消说了,决定一小我的物理进犯,悟性就更加首要了,这类的埋没属性是不能野生加点的。关于意志属性,能够说是最难获得的属性,直到付云重生也只是一小部分人获得过意志属性。

场景不竭变更,CP9的六式,鹰眼的斩击,汉库克的九蛇的霸气,另有最强之名的白胡子开释果实才气的刹时打击,付云感受本身如暴风雨的一叶扁舟,随波逐流。或许是重生的启事,就连那些最浅显的招式,付云总能看出一些举重若轻的浑圆之意。

第一幅场景就是海上餐厅,佐罗与鹰眼的对决。传奇级赏金猎人诺诺罗亚・佐罗,史诗级天下第一剑豪鹰眼,两人刹时交叉,十大大物业之名的和道一字文与最强的黑刀・夜相互碰撞。剑士的对决胜负只在刹时,最后有着最强野心的佐罗还是输给鹰眼。

这条应当是普通嘉奖,真正的好处还是前面的几条嘉奖,大多都是从某些战役中或者从别人的战役中获得一些感悟,起码都是S级及以上的应战才会有的嘉奖,没想到方才出来游戏的鼓吹CG中也能感悟出如许的嘉奖。

官方没有给出悟性对浅显属性的详细加成数据,实在埋没属性都没给出详细加成数据。宿世的说法很多,说它的影响很广,有人说影响必杀类进犯,有人说影响暴击概率,另有人说影响技术谙练度的获得。厥后颠末玩家的不竭尽力,结论是意志是游戏中除了悟性外最逆天的属性,并且宿世有人公布过一把妖刀的属性,设备前提有一点就是要求意志5。

CG一小我只要这一次机遇,删号重来也不可。目光一向锁定,右下角的跳过二字,付云时候都有按下去的打动。算了,都被龙腾坑了这么多年了,就让他再坑一次吧。为了弥补宿世的遗憾,付云决定赌一把。

“叮~!”

“吃螃蟹的人”能够说是游戏里最轻易也最轻易见到的一个称呼,佩带此称呼力量+5,当然轻易是相对于走在游戏最前真小我,像付云宿世也获得过如许的称呼,不过当时候力量+5已经不是特别首要的属性了。

体系提示:您在游戏CG中感悟到了波雅・汉库克的霸气获得嘉奖悟性+1。

在CG将要结束的刹时,路飞蓦地回顾,那利剑一样的目光狠狠的撞在付云的心脏上。那种眩晕的感受,没错,是霸王色,固然被减少了,但是那绝对是霸王色的霸气。

重新清算本身的思路,付云开端盘点此次的收成。

这算是个不测吗?

刀,劈面划过一把刀。

官网上明白标出,前10000名海员小刀一把,前1000名海员小刀+精美布衣,前100名海员小刀+精美布衣+1000贝利,前10名精美海员小刀+精美布衣+1000贝利+嘉奖5个自在属性点,第一名保密。

从一开端统统人都在存眷登岸嘉奖,却健忘《帆海期间》里的别的一个特性,凡是第一个尝试某项事物的人都会有嘉奖。

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