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NPC互动模式、莉雅及科技程度的解释

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书里科技设定为:假造头盔能够汇集必然脑部收回的信息,但只能停止一些行动幅度不是很狠恶的行动的互动,像战役这类比较狠恶的,需求极高行动同步性的行动就没法停止完整摹拟。

这个设定是在写书前就安排好的,我本人是严峻的逼迫症晚期,以是逻辑上是不存在庞大的题目的。

在这类形式下,假造头盔乃至能摹拟出如假包换的触感来,玩家也能够长久的采取思惟节制形式来操纵角色。当然,在这类形式下,是没法战役的,因为思控形式下没法做出太庞大或狠恶的行动,行动同步性的题目作为天下性困难,在现有科技下还没法获得妥当的处理。

在我的设定中,只要在人体内植入芯片,才气够做到完整摹拟,但植入芯片较着是没法获得官方答应,并且在技术上也有着庞大的题目,植入芯片会导致玩家在实际里有很高的概率变成植物人。

以是,剧情互动形式下停止简朴的行动互动是能够的,因为这已经是思感形式,而不再是单调的键盘鼠标操纵形式,实际上也是游戏设想者的一种摸索。

当初和莉雅在船上的时候,也进入过这类形式。“

别的玩家是官方礼聘的浅显演员扮演,或者因为剧情完成度太低,干脆是NPC完成的根本形式,没有互动。

我想聪明人乃至能够从上面的内容猜出一点后续剧情了,这已经流露很多了。

莉雅的题目,很多人问了,我不能剧透太多,但是能够奉告书友们,莉雅是真人扮演,不是NPC,并且只要配角打仗的阿谁莉雅是特别的,因为他是第一个触发剧情任务,并高度激活剧情的。

我书里曾经有如许一段:

本书的科技是处于老式网游和新式假造网游的过渡期,我想写的就是这个过渡期对玩家的影响和窜改,一款假造游戏的真正的出世,向来不是一个简朴的事情。

”这并不是因为游戏的启事此表示不出纤细的行动,因为一进入纳尔逊子爵府,云枭寒就收到体系提示,已经进入了剧情互动形式,就跟身临其境的电影结果差未几。

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