第3章 修炼体系
在这个充满邪术、负气与元素力量的天下里,职业品级划清楚白,分歧职业具有各自奇特的才气和生长途径。
元素呼唤师,操控着天然界的元素之力停止战役,他们的品级分别也别具特性。
7级剑圣,精神强度、速率和力量远远超出大剑师,负气更是靠近本色化,具有惊人的粉碎力。他们的负气铠甲防备力极强,普通的负气斩底子没法对其形成伤害。更增强大的是,剑圣把握了驭气行空的飞翔才气,这使得他们在疆场上能够矫捷穿越,如入无人之境,战役力极其可骇,在万军当中取敌大将首级,如同探囊取物普通轻松。
3级中级邪术师则更进一步,能够利用一些中级进犯邪术,其能力相较于初级邪术有了显着晋升。
如果施法过程被间断,将会按照邪术品级对利用者形成必然的反噬。不过,初级邪术及以劣品级的反噬能力相对较小。但不管如何,间断施法都视为施法失利,并且邪术间隔将比普通施法时长 2 到 20 倍,详细的时长要按照利用者的详细环境而定。
5级元素呼唤师,不但能够呼唤特别的超等元素生物,还按照邪术道理学会了初级邪术护盾。在战役中,他们能够更好地庇护本身,同时批示元素生物作战,气力不容小觑。
4级初级军人,负气修炼得相称深厚,速率和力量更是获得了极大的加强。他们还能够将负气附着在兵器之上,让兵器变得削铁如泥,浅显的刀剑和盔甲在如许的兵器面前不堪一击。一名初级军人的杀伤力极其可骇,足以对抗一队浅显兵士。
5级魔导士,在进犯邪术方面与初级邪术师差异虽不较着,但他们具有更庞大的魔力储备,把握的初级邪术数量更多,邪术能力也更加微弱。更加首要的是,他们学会了邪术防备的道理,把握了初级邪术护盾(一种利用本身精力力和魔力凝集邪术元素将其转换为特定的能量形状球,包抄满身防卫统统方向进犯,能够防卫统统属性及物理以及精力进犯的能量樊篱,能够与任何防驭技术堆叠疏忽属性禁止,相称于多了一层防备,并且施法不需咒语,心念一动即会庇护本身)保存才气大大加强,已然能够被称为邪术天下中的妙手。对于很多邪术师来讲,这是他们终其平生所能达到的最高境地。值得一提的是,有些魔导士还学会了飞翔邪术,能够在天空中自在遨游,获得了更广漠的作战空间。
6级元素呼唤师,能够呼唤极制元素生物,如防备力极高、力量庞大的大地元素之熊,不但近身搏斗堪比剑师,还能发挥中初级土系邪术;以及防备强大、善于近战且能利用中初级火系邪术的炎魔等。别的,元素大魔导士还把握了中级邪术护盾,进一步晋升了本身的保存才气。
8级元素呼唤师,是元素呼唤师的顶峰强者,他们能够呼唤元素神兽,如元素巨龙、元素比蒙等。传说中,光元素呼唤师乃至能够呼唤光亮天使,暗元素呼唤师则能呼唤暗黑粉碎神。元素大魔导师呼唤师不但具有呼唤强大元素神兽的才气,还能利用究极防备邪术,在疆场上几近立于不败之地。一样,传说中另有超出元素大魔导师呼唤师的奥秘境地,鼓励着无数元素呼唤师不竭追随更高的顶峰。
6级大魔导士,对飞翔邪术的应用已经达到了炉火纯青的境地。与魔导士比拟,他们的魔力更加雄浑,邪术能力更是强大到令人赞叹。他们不但学会了中级邪术护盾,使本身的保存才气再次晋升,还开端深切研讨邪术的究极奥义,尝试把握究极邪术。究极邪术的粉碎力惊人,其能力是初级邪术的数倍,足以摧毁一座小镇,在疆场上具有窜改局势的力量。
7级魔导师,已然根基把握了本系的统统初级邪术和究极邪术,并且能够谙练应用初级邪术护盾。他们的魔力之庞大,远远超越了大魔导士,邪术能力更是可骇至极,即便伶仃对抗一个兵团,也并非毫无胜算。魔导师已经站在了邪术师职业的顶峰边沿,开端打仗传说中具有毁天灭地之能的禁咒,一旦发挥,必将带来震惊六合的力量。
8级大剑圣,是武者中的顶峰存在。他们单凭精神强度,就足以抵抗附着负气的兵器进犯,负气盔甲的防备更是强大到极致,就连究极邪术都一定能对其形成本色性的伤害。他们的速率和力量已经达到了凡人难以设想的境地。并且,大剑圣把握了负气的终究奥义,每小我贯穿的奥义各不不异,有的侧重于进犯,有的侧重于防备,此中一些防备奥义,乃至连传说中的禁咒都难以冲破,其强大气力令人望而生畏。一样,传说中另有超出大剑圣的奥秘境地,鼓励着无数武者不竭追随更高的顶峰。
在这个邪术与武力交叉的天下里,分歧品级的职业者具有着分歧的气力,但品级并不能完整决定统统。比方,初级邪术师并非必然打不过中级邪术师。若用数字化来大抵表现各级之间的差异,能够如许了解:初级邪术师魔力为 20,进犯间隔为 10 米,利用初级邪术邪术箭能形成伤害为 1,利用初级邪术邪术箭耗损魔力为 4,利用初级邪术邪术箭施放时候为 5 秒,利用初级邪术邪术箭施法间隔大抵为 10 秒。如此一来,初级邪术师在魔力耗尽前,只能利用 5 次邪术箭,统共形成约 5 点伤害。而中级邪术师魔力为 50,进犯间隔为 20 米,利用初级邪术邪术箭形成伤害为 2,利用初级邪术邪术箭耗损魔力为 2,利用初级邪术邪术箭施法时候为 4 秒,利用初级邪术邪术箭施法间隔大抵为 8 秒。中级邪术师在魔力耗尽前,能够利用 25 次邪术箭,共形成约 50 点伤害。
武者,以强大的精神和负气为战役手腕,一样有着严格的品级分别。
5级剑师,负气已经相称浑厚,精神强度、速率和力量都有了全方位的晋升。与初级军人比拟,他们的奇特之处在于能够将负气外放,构成能力强大的负气斩。固然以剑师的修为,没法在短时候内多次利用负气斩,但每次发挥都具有惊人的杀伤力,其速率之快,让初级军人在近间隔内都难以遁藏。是以,一名剑师凡是能够轻松克服数名初级军人。
2级初级军人,已经胜利修炼出负气,并开端把握了负气的应用体例。他们能够借助负气改良身材本质,使身材强度和战役才气相较于浅显人有了质的奔腾。
到了4级初级邪术师阶段,他们已经谙练把握了一些初级进犯邪术,这些邪术的能力庞大,有些乃至能够等闲摧毁一座大村落,在战役中阐扬着举足轻重的感化。
1级见习军人,是武者的起点,只要不是天赋残疾或存在严峻缺点的人,都有机遇成为见习军人,踏上武者的修行之路。
6级大剑师,负气堆集几近达到了身材的极限,不管是速率、力量还是身材强度,都远远超越剑师。他们不但能够在短时候内多次利用负气斩,并且负气斩的毁灭力比剑师更强。更加短长的是,大剑师能够凝集出负气铠甲,这层铠甲让他们不再害怕浅显刀剑的进犯,大大加强了防备力和保存才气。固然负气铠甲还没法正面抵挡负气斩,但大剑师的战役力已经远超剑师,在疆场上更加英勇恐惧。
4级元素呼唤师,已经能够呼唤初级元素生物。这些初级元素生物不但具有必然的聪明,能够利用中初级邪术,还能停止近身搏斗,有点近似魔武双修,其战役力与初级兵士比拟,要视详细战役环境而定,胜负难分。
2级元素呼唤师,能够呼唤初级元素生物帮手战役,比如初级风元素、初级火元素等。这些初级元素生物的战役力与初级剑士大抵相称,为元素呼唤师在战役中供应了必然的助力。
7级元素呼唤师,已经达到了元素师中的高阶境地,他们能够呼唤元素圣兽,如冰凤凰、火凤凰、火焰君主、巨雷战鹰、暴风君主等。这些元素圣兽不但会发挥初级邪术,近战才气也一样超卓。并且,元素圣兽具有极强的生命力,只要元素核心不被摧毁,即便被打散也能重新堆积重生,战役力极其强大,即便面对剑圣,也不落下风。同时,元素魔导师呼唤师还把握了初级邪术护盾,在战役中更加游刃不足。
2级初级邪术师,已经把握了一些初级进犯邪术,固然能力有限,但倒是他们摸索邪术天下的第一步。
别的,邪术施法间隔也是邪术天下中的一个首要法则。邪术师的冥想力越高,施法间隔就越短。施法间隔的存在,一方面是为了庇护邪术利用者,制止分歧邪术在体内相互抵触,对利用者形成伤害;另一方面,越初级的邪术,施法间隔越长,这也限定了初级邪术的频繁利用,使得战役中的邪术应用更加谨慎和战略化。
1级元素呼唤师,是那些具有成为元素呼唤师潜力的人,他们如同方才扑灭的火苗,等候着在元素的天下里绽放光芒。
邪术师,作为邪术力量的掌控者,品级分别详确入微。
1级见习邪术师,是那些方才揭示出邪术天赋,有能够成为邪术师的人,他们如同方才破土而出的幼苗,包含着无穷的潜力。
但是,实际战役中环境庞大多变,不能简朴地以为一其中级邪术师便能够等闲对于 10 个初级邪术师,或者一其中级邪术师的感化就划一于几个初级邪术师。偶然候,1 其中级邪术师仰仗着丰富的战役经历和矫捷的战术应用,其感化能够远远超越 10 个初级邪术师;而在某些特别环境下,1 个初级邪术师也能够仰仗着奇特的技术或奇妙的战略,阐扬出大抵相称于 2 至 3 个初级邪术师的感化,偶然候也一定不能克服中级邪术师,只是非常很困难。
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8级大魔导师,是邪术天下中最顶尖的存在之一。他们的邪术能力强大到难以设想,魔力如同浩大陆地,在不利用禁咒的环境下,几近难以耗尽。他们把握了最强的究极邪术护盾,能够疏忽绝大多数进犯。更可骇的是,他们已经能够谙练利用禁咒,这类具有毁天灭地之力的邪术,让他们在疆场上具有了近乎无敌的战役力,即便伶仃对抗一支军团也绰绰不足,可谓邪术天下中的 “核弹”。不过,传闻在上古期间,另有超出大魔导师的奥秘境地,只是那已经成为了悠远的传说,鲜有人知。
3级中级军人,负气堆集达到了必然程度,能够将负气充满满身,从而大幅晋升本身的速率和力量。在战役中,他们的气力已经不容小觑。
3级元素呼唤师,才气进一步晋升,能够呼唤中级元素生物参与战役。这些中级元素生物不但具有必然的聪明,能够利用初级邪术,还能停止近身搏斗,有点近似魔武双修,其战役力与中级兵士比拟,要视详细战役环境而定,胜负难分。