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楔子

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并且主脑利用的能量源是地球上现在各国通力合作研讨出来的最强能量源,他们将这个能量源称之为――神之力。

每次暴力事件能够会激发诸多稀缺资本的丧失,这是任何国度带领人所不想看到的。以是他们结合统统国度的科研力量,开辟了一个叫做主脑的法度,初期是寄但愿于他来对有仇恨的两边停止假造的调度,而后跟着科学家们不竭深切的生长,主脑的服从垂垂的强大了起来,也由此使得很多国度产生了危急认识,万一哪个国度暗中把持了主脑那么他岂不是能够刹时超出在统统国度之上。

而后,科学家们停止了一些脑域的研讨,发明人们在玩游戏的时候,脑域活动是最狠恶,并且脑域的激活难度最低。

而这个网游将有主脑主动出产,因为主脑法度已经被写死,此时现在脑域开辟程度并不高的任何国度任何人都还没有体例窜改主脑的数据。

中原的南边,隆冬的街头老是带着一股炽烈,太阳火辣辣的炙烤着路面。在人们的视野中氛围仿佛都变的有些扭曲。

基于这一点,各个国度分歧决定写死主脑的法度,达到任何人都没法窜改的程度,并且他们还找了环球最顶级的无数黑客停止了进犯尝试,终究的成果是没有任何一个黑客或者黑客构造有才气攻破主脑的防备,主脑具有超强的自我修复才气,一旦被黑客找到一丁点的缝隙,他会在顷刻之间把这个缝隙给修复返来。

中原联盟以中原国为首,此中群众多为黄种人,联邦联盟则是以包含米国、苏俄为核心几大国度为首,此中群众多为白种人和黑种人。

对于地外可保存星系的搜索,以及各种对于地球环境改良有效的外星物质,各个国度但是抢破了头,因为他们但是签到了和谈,哪个国度对于地球环保进献越多,哪个国度在地球上可享遭到的福利越高。

能够是因为黄种人的滋长力比较强大,三百多亿人丁,有一大半竟然都是黄种人。

经此一役,主脑终究奠定了他那公道的假造天下的霸权。

主脑接管了要求后,在统统国度带领人翻开权限的环境下,自行搜索了很多以往的游戏数据信息,刹时便研发了出了无数的网游种类,有武侠的、有魔幻的等等,这些带着浓厚种族色采的网游天然被各国分歧反对了,联邦联盟明显接管不了放弃魔幻网游利用武侠网游,而中原联盟明显也是接管不了放弃武侠网游利用魔幻网游。

现在已是2500年,地球的环境跟着人丁的增加日趋卑劣了起来,地球上的统共人丁已经多达三百亿之多,这是一个非常可骇的数字,之前没有摸索过的密林、荒凉、陆地地区,已然被大片大片的改革了适合人类保存的环境。

这么多的人丁,也形成了极其强大的贫富差异,但是现在的贫民却不似当年的贫民,还能靠着人数有抵挡之力,现在对外军事战役停止,各个国度都大肆生长内部防卫扶植,使得每个国度的内部防卫极其周到,任那边统统人异动,国度机器能在不到一秒钟的时候锁定目标,应用激光将其焚成灰烬,当然这是针对有权势堆积起来停止抵挡国度当局的暴动时才会利用的,平时百姓之间的打斗打斗可不会用到这些超高科技。想当年因为机器科技过分发财,人类劳动力大幅减少,无业游民数量大幅度增加,即便具有国度的根基布施还是有无数群众被饿死街头,天下各地发作了庞大的发急。为了保护人类保存尽力随后代界各地同时发作了人类维权活动,这场活动激发了庞大的天下性灾害,数以亿计的机器设备尽数被砸毁,无数智能机器尽数被损毁,致令人类社会生长停止了数十年之久,最后在各国强权武力的压抑下这场毁灭性的暴动才得以停歇,但是机器智能设备的庞大丧失,却也刚好换来了大量岗亭需求,人类社会再度规复稳定,随后代界各国开端正视机器产业和人力产业的连络生长,并且因为此次的毁灭性活动导致了环境大粉碎各国当局忙于措置内哄,内部军事战役根基停止,随后活着界当局兢兢业业的尽力了百年时候后代界大一统方才换来了现在的这番局面,固然人们失业的题目处理了,但是环境的题目却成为了那场活动滞留下来的没法措置的困难,再加上各国为了本身生长所带来的环境粉碎,全部地球的环境都处于了一个极度伤害的边沿。

而由此带来的环境粉碎是极其严峻,固然如当代界一体化,全面生长绿化和环保办法,但是还是有些力不从心,环境题目还是没有获得充分的处理,而地球大一统后,地球上的内部军事战役已经停止了,这是因为各国军事程度太高,一场大战对于地球的威胁实在是太大了,星球内的军事程度的进步,却也动员了太空科技的生长,统统国度都将合作力量和目光放到了太空当中,尽量不在地球上起抵触,如果有国度不知好歹,会被天下各国结合应用最高端的能量空间封闭技术,封闭该国国境,然后将该国完整毁灭,不伤害地球一分一毫。当然这个封闭国度所需求的能量是非常庞大的,天下各国大抵分为了俩个阵营,一为联邦联盟,一为中原联盟,如许的能量需求俩大阵营数个大佬国的通力合作才气供应。

虽说军事战役停止,但是这也只是被环境所逼迫下所做的让步,现在的地球再也接受不起国度之间的大战了。

按照法则规定在必然的前提开启之前,俩个联盟玩家是没法达到对方联盟地区。

但是国度之间的冲突却没有那么轻易停止,他们拧着一股子劲都挑选了太空中开释。

玄幻是一种奇异的范例,他便能够带一点点武侠,也可带一点点仙侠,还可带一点点魔幻等等,他保罗万象,这也是这个玄字的表现,奥妙多彩。

而游戏的数据,为了公允起见只要有一个国度带领人没有通过权限认定,主脑便不会流暴露任何讯息,而不想主脑流露讯息的国度带领人有很多,以是即便有人故意想作弊,也还是没有体例实现。

这项研讨成果是顶峰性的,脑域一向是各个国度研讨的重点项目,一旦人的脑域能够完整激活,那么这个将无疑会被捧上神坛,一个脑域高度激活的人,不管是思惟聪明都会达到空前的高度,那么地球上这些小题目,明显也不会在如许的人的话下!也恰是因为这项研讨,主脑的假造天下利用技术,刹时便与游戏联络了起来,今后一款任何国度都没法擅自窜改内容的世纪性网游神域出世了。

如此环境从2400年便开端存在了,直到现在2500。跟着人们冲突的加深,很多题目即便有完美的法律轨制束缚,还是呈现了许很多多的群众自发而成的暴力事件,有分歧国度之间的,也有本身国度内部的。

而游戏的天下明显也被分红了一样大小的俩部分,毕竟哪个联盟都不肯亏损。

终究在两边的一向肯定下,遴选了个折中的玄幻类网游。

而详细的游戏内容和一些其他数据,倒是底子就没人能够得知,因为主脑也没有完整缔造完成这款游戏,这款游戏会在玩家的玩耍中,被主脑不竭的更新强大。

有了神之力做为根本,任何的电脑计算速率都没法和主脑所婚配,不管是多少台电脑的组合,他们都完败在了主脑的面前。

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