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第1章 宇宙末日来袭

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混乱中立的角色信赖赖何东西都是无规律的,包含其本身的行动。他们很轻易打动,所作的决定也是凭本身的欢畅,并且其并不在乎善恶。这类人很难相处。如许的人只要本身痛快就行,他们把做任何事情都当作一场打赌。他们全数不成靠。究竟上,不但是可靠这一件事不能依靠他们,凡是都不能信赖他们。狂人和疯子偏向于浑沌中立的行动。

从不贪赃枉法。

中立仁慈也被称作“施恩者”阵营。中立仁慈的人物以本身的知己为指引,为别人支出而不求回报,但同时也重视尽量不粉碎法律或戒条。他们也情愿替国王或领主事情,但却不以为本身对他们负有任务。在积德的过程中如果他们感到本身不得不冒犯法律,他们也不会像守序仁慈的角色那样堕入进退两难的内心斗争。半人马、地侏、巨鹰和伪龙等生物都属于中立仁慈阵营。

老是帮忙别人。

混乱仁慈

混乱中立的好处是,能够从社会制约与品德束缚中束缚出来,获得真正的自在。

混乱仁慈的人本性激烈,但为人驯良而富有爱心。他们不会奉告别人该做甚么,也不会试着逼迫别人去做甚么。一个英勇的开荒者沿着本身的萍踪奋勇向前,他就是典范的混乱仁慈阵营的。

阵营是在桌面角色扮演游戏《龙与地下城》游戏设定中,对角色、生物以及个人所持的伦理品德态度的分类。

只要他需求就会叛变朋友。

这类角色的行动特性以下:

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从不为了取乐而杀人——杀人老是有来由的。

从不因任何来由而拷问别人,也不太能够答应因任何来由而停止拷问。

轻视名誉、权威和自律。把这些都当作是软弱的表示。

中立的角色偶然会发觉他们不得不粉碎均衡。这个时候,他们会窜改态度去帮忙失利者。一其中立的德鲁伊会插抄本地的男爵步队去毁灭险恶的食人魔部落,但当食人魔被逼到绝境的时候,他会俄然放弃,乃至是转而帮忙食人魔。他会寻觅制止任何一方变得过于强大的体例。明显,这世上绝对中立的人少之又少。

不停止拷问,除非绝对必须。(从不会为了取乐而停止拷问。)

从不因任何来由而叛变朋友。

从不叛变朋友。

《金刚》中的卡尔·丹汉和《星际传奇》中的里察·雷迪都被以为是属于混乱险恶阵营。

老是信守信誉。

不尊敬别人的生命。

混乱仁慈的好处是,能够连络仁慈与自在。

这类角色的行动特性以下:

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老是设法帮忙别人。

从不为了取乐而杀人。

守序中立

从不贪赃枉法。

从不叛变朋友。

混乱中立

守序仁慈的好处是能够连络名誉感与怜悯心。

只对中立或险恶的人扯谎。

守序仁慈的人物,特别是圣军人,经常本身陷于仁慈与法律相抵触的两难处境。比照实施誓词能够会伤及无辜时,或在宗教法规和处所法律相冲突时。

中立险恶

能够会也能够不会殛毙已有力抵挡的仇敌。

=======================================================

从不伤害无辜。

会叛变朋友。毕竟,朋友老是能再找一个的。

随时随地都能扯谎和棍骗。

混乱中立

对仁慈的人信守信誉(除非是与他对抗险恶的打算产生了抵触,或者是因守诺而会对仁慈的人产生伤害)。

守序险恶

有很强的团队精力。

混乱险恶的可骇在于其毁灭的不但是斑斓与生命,也摧毁保持着斑斓和生命的次序。

《星球大战》中的赏金猎人波巴·费特《x战警》中万磁王都被以为属于守序险恶阵营。

挑选守序中立的好处是,博得人们的信赖与尊敬的同时,不必称为一个自觉标狂热分子。

从不进犯或伤害已有力抵挡的仇敌。

在团队中事情杰出,特别是在符合他需求时。

绝对中立

尊敬名誉、规律、权威和次序。

混乱善夫君物常会因为感到受人教唆而在团队内制造冲突,比起有打算的行动他们更喜好即兴阐扬。混乱仁慈阵营的人物不介怀用暴虐的手腕制裁他们以为是险恶的人,即便并不喜好如许做,但他们本身却并不带有歹意。法师伊尔明斯特也是典范的混乱仁慈角色。

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有团队精力,但不喜好拘束性的规定和官样文章。

从不因任何来由而拷问别人,也不答应因任何来由而停止拷问。

这类角色信赖力量均衡是首要的事情,在向善的需求中,守序和混乱应当达到均衡状况。天下很大,能够包涵统统生物去为了本身的抱负而斗争,恰是因为这类寻求才使均衡得以保持。如果仁慈需求一个有构造的社会来支撑,那么就建立起这个社会来;如果仁慈需求颠覆现有的社会体制才气实现,那么就颠覆这个社会。对他们而言,社会布局不是先验的。一名中立仁慈的男爵会为了摧毁他以是为的险恶而抵挡国王的号令。

挑选绝对中立的好处是,能够不受成见或逼迫的影响,天然地作出挑选。

詹姆斯·邦德、奥德修斯和《大镖客(用心棒)》中椿三十郎都被以为是典范的守序中立人物。

守序险恶的可骇在于:这是有体系、有打算地作歹,是以常获得胜利。

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没需求对人信守信誉。

为压迫谍报而停止拷问(并且很享用!会为取乐而拷问)。

能够会也能够不会帮忙危难中的人。

不太尊敬权威。

不太能够扯谎,除非是对一个险恶之徒。

质料集《undrel》中以为《x战警》中魔形女和电视剧《丢失》中初期的索耶都属于中立险恶阵营。

会纯粹为了取乐而杀人。

混乱险恶

从不伤害无辜,除非万不得已。

《古墓丽影》中的劳拉·克劳馥、《德古拉》中的ra和《星球大战》初期的私运犯韩·索罗都闪现出绝对中立阵营的特性。

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很少会为了取乐而杀人killsforpleasure.

这一阵营的人物非常享用别人的痛苦,且视名誉和自律为缺点。但混乱险恶阵营的人物并没有任务不时虐杀别人以表示险恶,或不时违方号令以显现混乱。为了复仇或毁灭是实施猖獗打算的方士、乐于制造可骇氛围的连环杀手、红龙、吸血鬼、豺狼人、大部分的兽人、食人魔以及其他一些智力有限的怪物都属于这一阵营。妖魔是典范的混乱险恶阵营的生物,这也是这一阵营的别称“妖魔化身者”的由来。

中立仁慈

初期版本的龙与地下城中,供应了三个阵营让玩家挑选:守序,代表正视名誉和对社会法则的尊敬;浑沌,代表疏忽名誉、次序和社会法则;中立,代表并非以上两种的中立态度。进阶龙与地下城又供应了另一个坐标轴:仁慈、中立和险恶,与之前的坐标轴组合构成了现在的九大阵营。

绝对中立

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这类角色的行动特性以下:

守序险恶

《加勒比海盗》中的杰克·斯派罗船长,电视剧《朽木》中艾尔·斯沃斯和《纽约大流亡》中的“独眼蛇”普里斯肯在质料集《undrel》中都被列为混乱中立阵营的代表。

一其中立仁慈的角色会极力做一个好人。他努力于帮忙别人。他会为国王或大臣事情,却不会感觉是从他们那儿获得了恩德。遵循他们本身的原则而帮忙别人的牧师就是中立仁慈阵营的。中立仁慈意味着他们对次序并不顺服也不反对。

这类角色的行动特性以下:

中立险恶的角色只体贴他们本身的生长。他们不会特别去反对甚么,除非这事停滞了他们的行动方向。他们独一体贴的是如何进步。如果有一个轻松快速的获得好处的体例,那么不管是否合法,他们都会操纵这类体例。固然中立险恶人物并不信奉“人不为己天诛地灭”,但他们不会因为出售本身的朋友和火伴谋取私利而惭愧。他们尽忠于权力和款项,这使得他们很轻易接管贿赂。无良的雇佣军,一个浅显的小偷,为了自保而把群众出售给当局的告发者,这些都是典范的中立险恶的角色。

为名誉而信守信誉。

从不进犯或殛毙已有力抵挡的仇敌,除非他们实在是罪大恶极。

绝对中立,也作完整中立、中立中立,被称为“无态度者”阵营或“中立者”阵营。他们对仁慈与险恶、守序与混乱都没有特别的偏好。一个只体贴喂饱家人的农夫是绝对中立阵营的,大多数没法作出品德判定的植物也是绝对中立阵营的,八面小巧、到处奉迎的滑头角色也是绝对中立的,酷爱故乡糊口的半身人(又或如霍比特人)也多数是绝对中立的。大多数绝对中立者贫乏信奉,而非信奉中立。

没有团队精力。为了篡夺权力和安排力而不竭合作。

老是试图帮忙别人。

在危难中常常帮忙别人。

老是遵纪守法。

在他感觉需求时,他会扯谎和棍骗。

混乱中立,也被称为“无当局主义者”或“自在人”阵营。混乱中立的人物只服从本身的心声,疏忽统统法规与传统。但他们却并不会决计粉碎构造,因为他们并不受仁慈(比方束缚别人)或险恶(比方折磨异己)的欲望差遣。固然他们崇尚自在,但他们本身的自在是最首要的。仁慈与险恶对他们而言永久排在他们对本身自在的需求以后。关于他们独一能确信的事情就是他们完整不能被确信。但这并不代表混乱中立者毫在理性,他们过桥时不太能够会无缘无端地从桥上跳下去,他们有自成一套的逻辑。

【各阵营人物行动特性】

会毫不踌躇地贪污纳贿。

毫不踌躇地伤害或殛毙无辜的人。(或者仅仅是为了取乐。)

老是为名誉而信守信誉。

对任何人都扯谎和棍骗。

守序中立也被称为“审判者”阵营或“遵纪者”阵营。典范的守序中立人物信奉光荣、戒律、传统或小我信条行事,服从号令与构造;他们常依循本身的原则行事,不会因为人们的恳求或险恶的引诱而摆荡。一个守序中立的社会常履行松散的法律以保持社会次序,同时将传统和先例看得极其首要。从命号令的兵士,铁面忘我的法律者和清规戒律的僧侣都属于守序中立阵营。

有很强的团队精力。

很能够接管贿赂。

次序和构造是这一类人所正视的。他们信赖一个强有力的、次序井然的当局,却不管其统治体例是独裁暴政还是开放民主。对他们而言,有构造、有效力要比品德题目更首要。一个对峙要搜不到背叛者的查察官,一个从不质疑下级号令的兵士,他们都是手续中立人物的好例子。

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这些人是统统仁慈和有构造的人的祸害。混乱险恶的角色只凭一己之好或为了本身的小我目标而活着。他们毫无怜悯之心,行事不择手腕。他们以为法律和当局是弱者用于照顾弱者的东西。强者有权打劫想要的,而弱者就该死遭到剥削。当混乱险恶之人结合起来之时,并非出于合作的欲望,而是要反对更增强大的仇敌。要让如许一个小组协同事情,必须有一个强有力的首级,以高压政策让他的部属顺服。因为带领力是基于对部属的权力,以是如许的首级很能够会被代替,首级一旦显现出软弱迹象,他的位子就岌岌可危了。嗜血的海盗和弱智的怪物是浑沌险恶角色的典范例子。

老是贪污纳贿。

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罗宾汉、《萤火虫》中的lds和《太空堡垒卡拉狄加》中卡拉·“星芭儿”·崔斯上尉的被以为是混乱仁慈的代表。

这类角色的行动特性以下:

从不叛变朋友。

会很欢畅地殛毙已有力抵挡的仇敌。

k)中给了一样一个例子:一个典范的德鲁伊能够会参与讨伐豺狼人的战役,但当豺狼人即将灭族时又会转而帮忙豺狼人。

如果有助于实现本身的目标,会与别人合作。

守序险恶,也被称为“安排者”阵营或“恶魔崇拜者”阵营。这一阵营的人物将杰出的构造体系视为一个便当的东西,由*而凝集的个人,并通过构造揭示出个人的负面特性。他们乐于信守承诺并从命号令,但毫不在乎别人的权力和自在,也不介怀曲解条令法则来满足本身的兴趣。部分守序险恶的人物有某些忌讳,如:不杀生(却号令部属去做)或不伤害小孩(如果他们有效的话),他们以为如许已经比没法无天的恶人要“好”。蓝龙、眼魔、食人魔巫师、大哥布林都是守序险恶阵营的生物;暴君、毫无信心且构造杰出的佣兵、忠于号令而乐于殛毙的兵士,都属于守序险恶阵营。

在质料集《undrel》中,蝙蝠侠、迪克·崔西和印第安那·琼斯都被列为守序仁慈阵营。

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只在一时髦起时才会帮忙别人。

会贪污纳贿。

从不进犯、伤害或殛毙已有力抵挡的仇敌。

经常会贪污纳贿。

守序中立

混乱中立阵营有一个不太常见的子集:“激烈混乱中立”,这一阵营的角色混乱到看上去像疯子普通。他们会为了变更而常常窜改本身的行动和态度,并会为了本身粉碎次序布局的理念而去扰乱构造。这一子集的角色包含异度风景设定中的混乱会,和第三版《玩家手册》中的。

不会殛毙无辜的人,但会伤害或绑架他们。

中立险恶

混乱仁慈

混乱中立的人物不在乎别人的感受,但他们也并不会以折磨他报酬乐。他们会插手一个团队只是因为团队的目标和他本身的目标分歧。他们悔恨被人号令,并且在自我达成的过程中会显得非常无私。混乱中立者不必然没有目标,但他们达成这一特别目标体例常常是混乱的、异端的或者完整没法预感的。大部分的半兽人、半精灵、蛮横人和很多吟游墨客与盗贼都属于混乱中立阵营。

这类角色的行动特性以下:

不会没出处地帮忙别人。(即便这只是为了夸耀!)

从不为取乐而停止拷问,但会为了压迫谍报而拷问。

能够会信守若言。

进犯和殛毙已有力抵挡的仇敌对他们来讲是家常便饭。(这是最让他们高兴的事情!)

不会殛毙已有力抵挡的仇敌,但会痛打他们。

尊敬名誉,自律。轻视法律。

从不为了取乐而停止拷问,但能够停止威胁,为了获得信息而停止的拷问也是能够的。

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从不进犯或殛毙已有力抵挡的仇敌。

怨魂、囚魂尸以及大部分的暗中精灵、哥布林、伊特怪和狗头人等都属于中立险恶阵营。对端方有些许尊敬且不滥杀无辜的杀手,在背着下级另有暗害的跟随者,为了更好的佣金临阵背叛的佣兵,都属于这一阵营。

守序中立的角色遵循传统或其小我心目中的法例行事,他信奉统统次序,酷爱一个强大而又构造的当局。一个严守规律的武僧,在危难中毫不摆荡,也不会被险恶引诱,那他就是个守序中立的人。守序中立意味着他是可托赖的、值得尊敬的却没有狂热品德寻求的人。

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不信赖权威。distrustsauthority.

从不伤害无辜。

如果没有实在的酬谢,决不会无来由地去帮忙别人。

守序仁慈

中立险恶的可骇在于表示出全然的险恶,完整没驰名誉感与差别性。这一阵营的恶棍能够比守序险恶或者混乱险恶的人物更伤害,因为他们既不会被任何名誉或传统所束缚,也不会被混乱或嗜杀所毛病。

从不叛变朋友,除非该朋友歹意叛变了他。

一个守序仁慈的角色会不遗余力地与险恶作战。他实话实说、信守信誉、抱打不平。这一类人嫉恶如仇,看重名誉,夸大怜悯。毫不包涵地与险恶作战,也毫不踌躇地庇护良善,如许的一名圣军人就是守序仁慈阵营的。

会为了达到本身的目标而与别人合作。

会伤害和操纵无辜的人,如果需求也会殛毙他们。

从不为了取乐而杀人。

不太能够叛变朋友。

为了压迫谍报和取乐而停止拷问。

守序中立对善恶持中立态度,但这不代表他们是不品德的、是品德虚无主义者或是没有品德态度。他们只不过是将品德看法永久置于从命信条、传统或者法律之下。他们凡是有激烈的伦理信条,但这一信条是起首基于其信心体系,而非基于善恶认同。

几近不信守信誉。毫无廉耻。

中立仁慈

从不贪污纳贿,除非收赃是一条战略或者是为了积德。

守序仁慈

这类人界乎于正邪之间,他们有本身的观点,对于任何一方都漠不体贴,是属于中立的。

老是信守信誉。

像守序仁慈的圣军人一样,一些守序险恶的角色偶然也会晤临从命条令和实施险恶的两难处境。只不过他们所猜疑的是“我违背号令会不会被奖惩?”和“这件事情能让我有多大的好处?”这两个题目。

混乱险恶

只在最需求的时候扯谎或棍骗。

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佐罗和蜘蛛侠在《undrel》都被列为中立仁慈阵营的典范例子。

从不为了取乐而杀人(不过摧毁险恶对他们而言是种兴趣)。

纯粹为了取乐而杀人。

守序仁慈也被称为“十字军”阵营或“圣徒”阵营。典范的守序善夫君物的作为老是出于慈爱,并怀驰名誉感和任务感。守序仁慈的国度会有运作杰出的当局机构为群众办事。朴重的骑士、圣军人和大部分的矮人都属于守序仁慈阵营,守序仁慈的生物则包含金龙和翼狮。守序仁慈的人物会遭到世人的等候,他们严守规律,毫不踌躇地挺身与险恶对抗。他们只说实话、信守承诺、帮忙需求援助的人,并且面对不义之事必出言反对,并且守序仁慈的人物不肯见到未受奖惩的罪过。

有些守序险恶的人物将险恶视为一种信心,就像守序仁慈的人物信奉仁慈一样。除了为达本身目标而伤害别人,他们也以漫衍险恶为乐。他们也能够奉养险恶的神祇或仆人,将罪过视为事情的一部分。恶魔是典范的守序险恶生物,这也是“恶魔崇拜者(diabolic)”这一别称的由来。

从不伤害无辜。

混乱仁慈的人凭知己行事,而不顾别人的要求。他信赖神只和公理,但疏忽法律法规。他跟随本身的品德指针,固然寻求仁慈,倒是反社会的。一名劫富济贫的游侠,会打劫险恶男爵的税吏,也会庇护浅显的农夫,他就是混乱仁慈阵营的。混乱仁慈的人是仁慈的心灵和自在的精力的合体。

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这类角色的行动特性以下:

很在乎生命和小我自在。

中立险恶,也被称为“犯法者”阵营。这一阵营的人物表示出最典范的无私,能毫不游移地出售本身临时盟友。他们不会分外制造无谓的殛毙和粉碎,但如果为了本身的任何目标,比如图财谋色、为了便利、乃至为了文娱都能够毫不踌躇的杀人。如果无益可图他们也能遵循规章轨制,但一旦停滞了他的目标他也能毫不踌躇的粉碎规律。团体来讲,中立险恶的人物为了本身能够做出任何事,做得任何事情都是为了本身。

这类角色的行动特性以下:

德鲁伊老是跟随绝对中立的均衡信心,在龙与地下城的进阶法则中乃至规定德鲁伊必须属于这一阵营。在第二版《玩家手册》(player‘s

这类角色信赖能够操纵社会和它的次序来使本身得益。他们的心中有清楚的仆人和奴婢的观点分别。总的来讲,守序险恶的人会支撑庇护他们本身好处的法律和社会。一项让守序险恶之人获益的法律如果让其别人是以而刻苦受害,那真是太糟了。守序险恶的人从命法律是出于对奖惩的惊骇。因为他们会被迫顺从本身定下的誓词和左券,以是守序险恶的人凡是不会等闲承诺。一旦立约,他们就会遵循社会的法律,除非他们能找到合法路子来突破盟誓。常常有人会因为这类人而刻苦受累。这类人说话谨慎并且只要给他们找到恰当的来由,他们就会忏悔。一个铁腕的暴君和一个奸刁、贪婪的贩子就是守序险恶之人的例子。

一其中立的角色不会在善恶或者守序混乱之间有较着的挑选。他会以为仁慈比险恶要好一点——毕竟他还是甘愿挑选一个仁慈的邻居而不是险恶的邻居——但是他不会亲身脱手去支撑仁慈消弭险恶。一个讨厌品德争辩、把本身满身心投入艺术的法师就是其中立的人。一些中立的角色是从哲学意义上来了解中立的,他们把仁慈、险恶、守序、混乱都看作是伤害的异端,终究万物都是均衡的。中立意味着他们的处世体例是顺其天然,没有成见和逼迫。

混乱险恶,又被称为“毁灭者”阵营或“妖魔化身者”阵营。这一阵营的人物对法则、次序,别人的生命、自在毫不在乎,他们在乎的只要本身极度无私和残暴的*。他们为了本身的贪婪、气愤或粉碎欲会打动地无恶不作,但若为了让本身享用混乱与惊骇,他们会干出更可骇的事情。他们将本身的自在看得极其首要,却完整疏忽别人的生命和自在。他们只要被逼迫的时候才会与人合作,其下级能够还会晤对背叛与刺杀的伤害。他们回绝从命号令,只要当惊骇被奖惩时他们才会收敛一些。

混乱仁慈也被称作是“抵挡者”阵营、“无忧者”阵营或“犬儒者”阵营。混乱仁慈的人物支撑任何使天下变得更好的窜改,鄙弃统统有碍社会进步的官僚机构。他们不但将本身得自在看得极其首要,并且也正视别人的自在。他信赖仁慈与公理,却不从命律法与端方,他们悔恨勒迫、调拨别人的行动。他们总想做功德,但其实际和行动却常常不为世人所接管。赤铜龙、独角兽、大多数的精灵和部分妖精都是混乱仁慈阵营的生物。

但也有一些绝对中立者并非没有态度,而是志愿在各阵营间保持均衡。他们将会感觉仁慈与险恶、守序与混乱,都是纯真的成见和伤害的极度。红宝石龙萨狄沃便属于这一阵营,固然贵为宝石龙主宰,但实际上祂与同类间并没有甚么太大的差别,也没有想要尝试引领他们的方向。灰鹰天下中的魔邓肯将这一主张阐扬到极致,他投身中庸之道以确保没有任何一个阵营或任何一股权势能够节制法兰尼斯。

会对不值得本身尊敬的人扯谎或棍骗。

从不扯谎。

不具有团队精力——只做本身爱好的事情,不管是否会违背号令。

从不殛毙无辜,但会伤害、滋扰或绑架他们。.

中立仁慈的好处是,积德不为阶层成见所影响。

结合的主如果别的险恶阵营的角色。

会为了压迫谍报而拷问,但不会为了取乐而拷问。

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