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第三章 世界BOSS(1)

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比方初始模板【人类/浅显】

“实在,瘟疫公司是我家开的。”】

低阶进犯高阶形成的伤害会减少(高阶―低阶)*50%,也就是说一阶进犯三阶伤害永久为零而高阶进犯低阶,每差异一阶伤害翻倍,差三阶及以上直接秒杀。晋升位格需求完成升格任务,就算是云悠这个氪金大佬也才四阶。体系不会公布升格任务,端赖本身触发……

云悠的三阶升四阶任务是在特典“新世纪福音兵士”中单人击杀全数使徒并获得全数的S2构造……要不是有黄金律这个才气,完成任务底子想都不消想,要晓得S2构造的掉率只要0.01%,掉一个都是祖宗保佑。

有利用限定

神性+600%

可对进入战役状况的目标停止标记,每秒对标记目标施加一次高档精力净化和一次高档威慑。

根本殊效:免疫统统病毒。

遭到伤害时主动耗损魔力修复身材。

云悠的模板也是人类系列的。从【人类/浅显】利用【豪杰之证/出色/饰品/特典】觉醒为【英魂/出色】,在通过卡牌【神血/史诗/补给】,【王之财宝/神话/特别设备/空间/特典/独一】觉醒为【英魂?吉尔伽美什/神话/模板】,最后用【伪?圣杯/神话/饰品/特典/独一】和【此世之恶/神话/补给/特典/独一】停止专属觉醒才获得现在的模板。所谓专属觉醒,是独一的。也就是说,当云悠觉醒胜利时,别人走这条觉醒线路的能够性已经被封死了。

模板殊效3:神裔

【神裔?半黑化?豪杰王吉尔伽美什/神话/模板/特典/专属觉醒

进阶殊效:病毒聚合体/体质玩家的身材被付与了病毒的特质,强化红色以下病毒系列模板和设备。

消弭设备卡位限定,但同时只要两件设备能够策动主动结果。最多能够照顾8件饰品。能够通过耗损魔力投掷设备,耗损越大伤害越高。

在“英魂?豪杰王吉尔伽美什”的根本上利用“圣杯”,“此世之恶”停止觉醒操纵的成果,籍此,最古之王以肉身重现于世。

消弭关键部位,遭到崇高系伤害晋升三倍。统统暗黑,谩骂系主动卡牌强化。利用崇高系卡牌的能力减弱。

模板殊效6:此世之恶

利用要求:三阶(天使)

因而他挥手隐去卡包,然后一脚踹开锈迹斑斑的防盗门,迎向暗淡残暴的季世。

满级是100级,每升一级随机赐与属性0~当前品级*当前位格个属性点,低概率赐与0~当前品级个自在属性点。这些都会被荣幸属性影响。

模板殊效5:无穷魔力

只要口述“杂种”二字,可对视野内目标施加高档强度的讽刺结果,强迫对方进入战役状况。

进阶殊效:天灾/光环

云悠回想了一下――换卡只能在登录点,当年就有很多人在舰娘本淹死――没带泅水技术。

模板殊效4:讽刺

【人类/浅显

属性加成:无

对以玩家为中间周遭1―1000米内每秒开释随机种类巨量初级病毒,同时可对范围内目标停止标记(立即,无冷却最多3000个),被标记的目标只要处于光环范围内免疫力减弱90%,红色以下卡牌附加的肆意类别病毒抗性无效,红色减少一半。光环能力随范围减小而增大。该光环可随时开启,封闭,并且每十秒可调剂一次范围。

不成进级,不成进阶,可觉醒】

模板殊效2:黄金律

属性加成:体质+600%

能量/魔力+1000%

不成进级,不成进阶,不成觉醒

“貌似没甚么特别要带的。”

“杂种!”】

没有任何加成的初始模板但能够通过不竭觉醒变成【异能者/精美】,【半妖/精美】,【人王血裔/史诗】,【天赋道体/神话】,【人类?限界消弭/神话】等等数百种以人类为根本的模板,潜力无穷。算是游戏公司独一的知己之一。当然,觉醒需求素材,比方想将人类觉醒到天赋道体,就要用到【女娲石/神话/饰品/特典限定】,【天赋功德/神话/补给/特典限定】等等只在特典“洪荒大陆”才气动手的东西(这个觉醒分支也是在这期活动中开启的。每期活动都会有新的分支开启,如果不对劲本身的模板,能够用道具洗回根本状况)。

每秒答复本身魔力上限数值的魔力。

模板卡一张,主动卡5张,被动5张,设备10张,补给10张,能量3张总计24张卡牌,就是每个玩家的卡组了。

浅显的人类,并没有甚么特异之处。不过,仿佛具有庞大的潜力?

每张卡牌都有本身的品格,从低到高是红色(浅显),蓝色(精美),紫色(出色),橙色(史诗)以及红色(神话),粉色(特别)。这张红卡【挪动天灾】是云悠攻略了副本“上帝禁区(恶梦难度)”并且获得当时活动“生化危急”MVP的体系嘉奖,全天下也就一张,结果也是逆天非常。恩,起码在季世图能够横着走了。从舆图,副本中获得的卡大多品格不高,大部分都不能进阶觉醒……总之,好卡在蛋池里。脸好的欧洲人不氪金到也能玩(水晶送的很多),如果是非洲老咸鱼的话……那就呵呵了。

每次击杀BOSS附加掉落一件以上的可掉落的最初级物品。

副本结算嘉奖翻倍。

所谓没钱玩你****就是这么一回事。

同时,发源另有比较创新的“位格”体系。分为一阶(人类),二阶(精灵),三阶(天使),四阶(神明),五阶(无穷)

【挪动天灾/神话/被动/独一/特典

在统统类别卡牌中,模板是比较首要的一环,大抵能够用网游中“豪杰模板”,“BOSS模板”,“精英模板”,“野怪模板”等等来停止辨别。玩家的根本属性会跟着品级的进步而进步,而模板则供应比例加成。(没有职业,模版将职业包含了)

瘟疫的泉源,带来的是划一的灭亡

至于体系送的好卡……不氪金就想达到要求几近是不成能的。

神话殊效:瘟疫之源/范畴以玩家为中间,周遭1000米被规定为范畴,玩家可对病毒停止大略批示并停止强化(最多+5)或减弱(最多―5)

发源也有进级体系,但不是杀怪拿经历值,而是完成体系任务的嘉奖。每天体系都会公布一个进级任务(三十游戏日),完成后能够晋升1个品级。这类任务是完整随机的,对萌新非常不友爱。对于玩家来讲,首要的进级任务都来自自行触发,其触发概率不高,但难度系数都是最合适当前品级的。不过至今玩家都没有研讨出触发规律。

荣幸+500%

模板殊效1:王之财宝

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