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设定+主角(按进度更新)

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玩家进入游戏后,按照所学技术书的范例和加点体例分歧,能够衍化很多分支,如兵士系的分支有狂兵士、魔兵士、活络兵士……

帮助职业种类繁多,有铁匠、裁缝、药剂师、木工、花匠、雕镂师、卷轴师、炼金师……

除此以外,品级越高,附加状况的数值也越好。

三:配角

如果重置护腕是红光设备的话,属性很能够就得变成每隔一分钟才气够随机重置一次设备属性,能够保存一个重置出来的属性,每隔一个小时才气随便切换成保存的属性。

有情无义:耐久合作贩子。

全职业:现程度为重置护腕保存有一套百分之九十五以上都是加进犯力,和一套百分之九十五以上都是加快度的属性,有一只长途进犯型的7级乱羽鸟BOSS。

融会罕见质料六合水晶,可增加保存属性的数量。

红光设备:1%――5%。

而附带两个属性的1级橙光设备,如果增加的是人物属性,单个属性约为6点摆布,如进犯力+10,闪避+10。不但属性多了一个,数值也相称于2级红光设备的数值,人物属性也是样。

如附带一个属性的1级红光设备,如果增加的是人物属性,约为5点摆布,如进犯力+5、闪避+5。根基属性则是1点摆布,如力量+1,荣幸+1。

设备的品级分歧,不但附带属性的数量分歧,附带属性的数值也分歧。

比起别的空间呼唤术,险恶呼唤术的长处是呼唤兽能够进级,能够免除凌辰品级进步后,需求重新寻觅别的呼唤兽的烦恼。其次是经历值能与凌辰共享,凌辰可按照需求调剂练级的速率。

二:气力晋升路子

附加状况则是指绝对防备、瞬移、隐身、疏忽防备平分歧的状况,属于技术以外,和技术近似的一种特别属性。

设备品级每晋升1级,数值别离是+5和+1。如2级极品进犯型红光设备,附带人物属性的话就是进犯力+10,附带根基属性的话则是力量+2。

品级、设备、技术这三大首要晋升气力的手腕当中,品级是根本,设备和技术是帮助。

缺点:需求保存更多分歧的属性和汇集更多各职业的极品技术。

百分比加成指人物属性增加百分比,如进犯力+12%,闪避+33%,吟唱时候-21%……

玩家进入游戏后,可在各职业的体系公会采办技术书。

田野爆出的技术书,上风大幅度高于公会出售的技术书,但进级所需的谙练度也会大幅增加。

悄悄瑶:女性朋友,脾气活泼,公理感实足,女中豪杰。

玩家进入游戏前,必须挑选一个战役职业。

莫逆一箭:超等弓箭手,聘请凌辰做嘉奖非常丰富的精英级团队舆图任务。

险恶呼唤术:2级,可储存两个呼唤兽。

玩家能够通过杀怪晋升品级,每升一级,按照职业分歧,各项属性会有小幅晋升。这以外,每升一级将会获得5个自在属性点,玩家可按照本身生长线路将自在点分派在力量、体质、敏捷、智力、耐力、这五大根基属性上面。

3、生长线路

论能力,1级险恶呼唤术秒杀1级浅显空间呼唤术,100级浅显空间呼唤术一样秒杀1级险恶呼唤术。

一:职业

药剂则分红两类,一类是浅显药剂,如血药、蓝药、解毒药。第二类是特别药剂,如一分钟内闪避+1%的迅闪药,一个小时内荣幸值+1点的强运药……

和附带人物属性、根基属性分歧,设备附带百分比加成的话,则有品级限定。

各职业的体系公会技术书不计其数,玩家可按照本身生长线路挑选分歧的技术书学习,如兵士想成为狂兵士,可遴选进犯型技术书。想成为弓兵士,可遴选箭术类技术书。想成为魔兵士,可遴选邪术类技术书。

兵士系玩家只能采办兵士公会出售的技术书,盗贼系玩家只能采办盗贼公会出售的技术书。各公会出售的技术书没稀有量限定,但有品级限定,如5级可选的兵士系技术书有一万种,5级以上的兵士系玩家只要有钱,能够全数采办学习,但5级以下的玩家却没法采办学习。

蓝光设备:51%――70%。

紫光设备:71%――100%。

风寂:顶级刺客,小BOSS。

这以外,另有一个特别的存在。那就是有能够呈现增加荣幸、天赋、魅力这三种埋没属性的设备。因为呈现概率不到万分之一,以是几近能够忽视不计。

超出九霄:顶级天空骑士,配角第一名店主,半朋友干系。

设备共分七种:附带一个属性的红光设备,两个属性的橙光设备,三个属性的黄光设备,四个属性的绿光设备,五个属性的青光设备,六个属性的蓝光设备,七个属性的紫光设备。

罕见道具有帝王木、龙血石、禁咒卷轴等附带特殊功效的道具。

线路太杂,没法晋升大量各职业的浅显帮助技术品级,加上人物的属性只能均匀分派在各项根基属性上,且职业分歧,根基属性的加成也分歧的优势,天赋上不敷,需求靠重置护腕重置出来的天赋冒死晋升各职业极品技术的品级来弥补才行。

青光设备:31%――50%。

职业分歧,根基属性对人物属性的影响也分歧。如兵士1点力量=5点进犯+少量耐力+少量暴击+少量速率,骑士1点力量=4.5进犯+少量速率……

罕见质料则有秘银、陨铁、凤凰木等用于打造、制造各种设备、兵器、药剂的质料。

1、战役职业

全套渣滓黄光设备。

技术利用的次数越多,谙练度晋升越快,每升一级,能力也会随之晋升。

缺点是险恶呼唤术进级难。

黄光设备:11%――20%。

绿光设备:21%――30%。

2、特别气力

除了品级、设备、技术以外,晋升气力的体例另有些小类,如罕见物品和药剂。

一样,如果重置属性是紫光设备,属性很能够变成每隔一秒便能够随机重置一次设备属性,能够保存几百个重置出来的属性,每隔两秒便能够随便切换成保存的属性。乃至于,重置的不但仅是设备属性,还能重置人物的属性,再或者重置属性后的设备在取下以后,也能保持重置后的属性。

(O(∩_∩)O~……另有背景、任务体系、舆图之类的,有空再写。上面的设定如果有甚么BUG或遗漏,还请兄弟姐妹们提出,非云再改进。)

3、技术

四:首要人物

1、品级

2、帮助职业

橙光设备:6%――10%。

田野爆出的技术书,少部分没有职业限定。

最后是附加状况,红光设备的附加状况遍及偏弱,但也有极少的概率呈现如瞬移、绝对防备等逆天型附加状况。橙光设备的附加状况遍及稍强一些,但一样有机遇呈现如瞬移、绝对防备等逆天型附加状况。黄光、绿光、青光等品级以此类推。

罕见设备有帽子、披风、戒指、勋章、令旗等可供小我或者公会设备的物品。

根基属性指力量、体质、智力、敏捷、耐力共五种属性。

战役职业共分七种:兵士、骑士、弓箭手、盗贼、邪术师、呼唤师。

1级红光设备,最低百分比加成是1%,最高是5%。100级红光设备,最低百分比加成一样也是1%,最高5%。

1、根基气力

一件设备,最常见的附带属性是人物属性,约百分之五十。其次是根基属性,约百分之四十九。再来是百分比加成,约占千分之九。最后是附加状况,约千分之一。

罕见物品分红三类,别离是罕见设备,罕见质料,罕见道具。

2、设备

重置护腕:每隔半分钟可随机重置一次设备的属性,可保存两个重置后的属性,切换保存的属性有半个小时的冷却时候。重置后的设备取下时,属性回原,再设备,则变回重置后的属性。

如凌辰的险恶呼唤术,能力远远强过呼唤师公会出售的空间呼唤术。但1级升到2级所需求的谙练度,是浅显空间呼唤术的十几倍,2级升到3级则是浅显空间呼唤术2级升到3级所需谙练度的上百倍……

附带属性分红四类:人物属性、根基属性、百分比加成、附加状况。

长处:通太重置护腕能够刹时切换分歧属性的才气,共同各职业极品技术,搭配恰当的话,能够出奇制胜,疏忽职业相克的铁律。

统统玩家进入游戏以后,都能够遴选一个或者多个帮助职业。

人物属性指进犯力、速率、生命值、闪避、腾跃、脱手速率、答复速率、吟唱时候……

比如凌辰的4级橙光设备重置护腕的附加状况重置,每隔半分钟能够随机重置一次设备属性,能够保存两个重置出来的属性,每隔半个小时能够随便切换成此中任何一个保存的属性。

没有品级,具有再多再好的设备和技术也是白搭。而具有再高的品级,没有好的设备和技术,一样也没法成为妙手、顶级妙手和超等妙手。

7级

黄光、绿光、青光等设备以此类推,每晋升一个品级,数值都会有所晋升。

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